Presentación


¡Bienvenidos a Pesmuldia!


Este blog tiene el objetivo de conformarse como un espacio de proyección y análisis de los temas y aspectos que se tratarán a lo largo de este segundo cuatrimestre en la asignatura de Periodismo Multimedia, impartida en el tercer curso del Doble Grado de Periodismo y Comunicación Audiovisual de la Universidad Rey Juan Carlos, Campus de Fuenlabrada (Madrid, España).


Con el fin de obtener una experiencia óptima, no sólo se reflejarán los conocimientos adquiridos a nivel expositorio y textual, sino que se pretenderá dotar a este espacio de las características propias de un sitio multimedia.



Saludos,


Yadira del Castillo

viernes, 25 de febrero de 2011

3ª Clase práctica

Viernes 11 de Febrero [2011]




*Exposición a cargo del grupo  A-1

El tema tratado a lo largo de esta clase práctica, fue el referido a las Industrias Culturales. Dentro de este ámbitos, se desarrollaron y debatieron activamente otro conceptos relacionados tales como:

-La teoría del canibalismo; aplicada obviamente al periodismo, como la supervivencia del más fuerte. Es decir en un confrontamiento entre los medios  y soportes de comunicación tradicionales y los actuales, el resultado seria el que por "evolución" ha de corresponder, de modo que si llegados a un punto uno de los dos acabase por derrocar al otro, esto no sería sino el resultado de un desarrollo superior por parte del  vencedor.

No obstante en referencia a esto cabe destacar que el desarrollo de uno soporte deba bligatoriamente perjudicar al otro, pues la convivencia de ambos seria posible en el margen de lo que la sociedad y en definitiva los usuarios así lo fomenten.

-Mediamorfosis: "cambio de un medio de comunicación de un estado a otro, como resultado de las modificaciones en la sociedad y la aparición de nuevos avances tecnológicos", de este modo podria definirse como la perdida del protagonismo de algunos los medios y la consiguiente reorganización de los mismos.


+ En internet hay otras muchas “criaturas” además de periódicos digitales.
+ Estrategia de Crossby; Sinergias de industrias culturales.

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